Soluzione The Legend of Zelda: Twilight Princess

Copertina The Legend of Zelda: Twilight Princess Titolo: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Piattaforma: Wii
Genere: Avventura
Software house: Nintendo
Sviluppatore: Interno
Distributore: Nintendo

14) Il Lago di Hylia



Ascoltate la voce degli Spiriti e non trascurate quello presso la costruzione, poiché avvisterà un nemico. Raggiungetelo: si trova sulla sponda del lago a destra. Intraprendete una facile lotta (evitate le frecce infocate e attaccate in salto appena il volatile sarà alla vostra portata, premendo "A" ripetutamente), e poi Midna domerà la creatura volante per consentirvi di raggiungere la sorgente. Durante il volo, dovrete guidare l'animale evitando gli attacchi dei nemici, gli ostacoli e i pilastri di roccia cadenti con il Wiimote, e usate "A" per lo sprint.
Una volta a terra, ascoltate lo Spirito davanti alla costruzione, poi scendete al livello inferiore ed imboccate la strada ghiacciata per arrivare ad una zona più aperta con dei pinnacoli di ghiaccio che Midna vi permetterà di scalare. Procedete in questo modo, fino ad una zona più ampia con tre creature oscure che dovrete combattere col solito sistema: prima stordite quella protetta dal campo di forze (l'accesso è sulla destra) e poi le altre due tenendo premuto "B". Attivando l'Istinto scoprirete molti spiriti degli abitanti di Zora sotto lo strato di ghiaccio e Midna vi avviserà che si è aperto un portale. Usatelo per tornare a Monte Morte e recuperate la meteorite infuocata, che verrà teleportata da Midna al centro della pozza ghiacciata, ripristinando il flusso dell'acqua. Quando proverete uscire verrete interrotti dalla spirito di Lutera che vi chiederà di salvare suo figlio, il principe Rals, mandato in missione al castello di Hyrule. A questo punto potete seguire il corso d'acqua e raggiungerete lo Spirito di Ranel che vi consegnerà un Goccioliere da riempire con le sue Lacrime di Luce rubate dagli insetti.

Caccia agli insetti (Lacrime di Luce di Ranel)


Il 1° si trova percorrendo il ponte, il 2° dietro la costruzione (dopo aver sconfitto tre creature oscure di cui una protetta da uno scudo di energia, che dovrete eliminare per prima), il 3° lo troverete nella parte alta di uno degli isolotti nella zona sud del lago, raggiungibile saltando con rincorsa da isolotto ad isolotto. Per il 4°, raggiungete a nuoto la riva ovest del lago, poi ululate accanto all'erba per convocare l'uccello di prima e percorrere la grotta, scagliandovi addosso agli insetti 5, 6, 7 e 8 appena avranno esaurito la loro elettricità (se cadete, potete ritentare e non dovrete più preoccuparvi di quelli già catturati). Il 9° insetto si trova alla capanna del noleggio barche in cima al fiume dove vi deposita l'uccello e per stanarlo sarà sufficiente ascoltare la voce dello Spirito.
Prima di proseguire la caccia, raggiungete la roccia che si protende sull'acqua a est della casa, guardando la Mappa. Sopra c'è una Pietra del Vento. Eseguite correttamente la melodia per permettere a Link di apprendere una nuova abilità.
Incamminatevi adesso lungo la strada che costeggia il fiume verso est, e raggiungerete il Villaggio degli Zora. Gli insetti 10 e 11 volano sull'acqua: montate su uno degli isolotti emergenti e aspettate che siano a tiro per eliminarli. Il 12° si trova sul lato ovest della grotta: seguite il perimetro della grotta e stanatelo, se è necessario. Tornate ora sul lato est della grotta: sul lato vero nord Midna riderà per farvi capire che può darvi una mano a superare i dislivelli. Dovrete effettuare diversi salti, ma prestate attenzione a quando avrete la possibilità di salire su un sentiero roccioso che vi riporta verso sud. Seguite le rupie e scendete al livello sottostante per raggiungere il 13° insetto. Scoverete il 14° nella Sala del Trono, su una parete: colpitela per farlo cadere e poi eliminatelo.
Il 15° si trova alla Trattoria di Telma nel Borgo del Castello: usate la diramazione sud est del fiume per abbreviare il cammino.
Appena avrete sconfitto il penultimo insetto, il 16° comparirà nel lago di Hylia. Usate il teletrasporto di Midna e ci tornerete rapidamente. Si tratta di una versione gigante degli insetti ordinari che avete sconfitto sinora, e uscirà allo scoperto appena salirete su una delle zattere presso la traccia luminosa segnata sulla Mappa e attiverete l'Istinto.

Boss: La Madre di tutti gli Insetti - Strategia

Ricordate che per tutto lo scontro dovrete mantenere la modalità Istinto per poter vedere il Boss. Ovviamente i suoi attacchi saranno da evitare: per evitare di scendere in acqua, sarà sufficiente porsi da un lato della piattaforma e, non appena il mostro parte all'attacco, muovetevi rapidamente dall'altra parte. In questo modo, subito dopo l'attacco, sarà sufficientemente vicino per poterlo aggredire in salto premendo "A" ripetutamente. A questo punto lancerà scariche in acqua, quindi converrà stare all'asciutto. Continuate così fino a quando non lo vedrete galleggiare a pancia sopra: allora saltategli sul ventre e colpite con l'attacco multiplo i suoi punti deboli (tenere premuto "B" e rilasciare) per avere la meglio.

In questo posto, per adesso, non c'è molto da fare, dal momento che il Santuario sul fondo del Lago non potete raggiungerlo. L'unico modo di andarsene è usare il Cannone di Mentore, il tipo vicino alla costruzione sul Lago: dategli 10 rupie e verrete "sparati" da Furbizio. Se volete volare aggrappati ad una gallina, parlate con lui e pagate 20 rupie, poi prendete una delle galline e correte fuori dalla porta. Potete volare sul Lago, ma se volete prendere un Frammento di Cuore (C15) dovrete lasciarvi cadere sulla parte alta della torre sulla piattaforma in mezzo al lago. Gli scrigni sono tanti, contengono molte rupie e il Frammento (nell'ordine dalla piattaforma più alta alla più bassa questi sono i premi degli scrigni: rupia arancione (100 rupie), frammento di cuore, rupia viola (50 rupie), rupia rossa (20 rupie), rupia gialla (10 rupie).
Prendendo l'altra porta vi troverete sulla Piana di Hyrule e volendo potete chiamare Epona usando l'erba per tornare al Borgo del Castello. Sulla destra dell'ingresso est c'è un rampicante: scalatelo per incontrate il Lupo Bianco (solo se avete superato la prova dell'ululato presso la Pietra del Vento quando eravate Lupo) che vi insegnerà la nuova tecnica Colpo alle Spalle. Entrate poi nel Borgo e verrete raggiunti dal Postino che vi consegnerà due lettere, una delle quali vi annuncerà l'apertura di due mini giochi.

Minigiochi nel Villaggio Zora


Per tornare da umano nel Villaggio sarà necessario seguire un'altra strada. Uscendo dal Borgo cercate di raggiungere la pianura a nord del Castello, quella che ha un ponte al centro, e proseguite sempre nella direzione nord fino a trovare una grotta sbarrata da macigni: piazzate una bomba e potrete procedere. Occorrerà un'altra bomba ed una freccia esplosiva prima di raggiungere il Villaggio.
Se avete bisogno di rupie, accendendo i due bracieri spenti nella sala del trono apparirà uno scrigno sul bordo del lago dove, aprendolo grazie agli stivali di ferro, troverete una rupia viola.
Adesso seguite tutto il corso del fiume a sud fino ad arrivare alle due costruzioni con le insegne "Le Discese torrentizie" di Nola e "L'angolo della Pesca" di Marina. Parlando con Nola di fronte alla propria casa, attiverete una scena animata e dovrete sconfiggere tre creature oscure. Dal momento che Link non può effettuare l'attacco multiplo, tramortite la più lontana e le altre due insieme con l'attacco rotante. A questo punto Nola vi chiederà una mano per un compito abbastanza semplice, e vi ricompenserà con un Portabombe extra che vi permetterà di trasportare due diversi tipi di bombe.
Vi ritroverete di nuovo al Lago di Hyrule e dovrete riprendere il cannone per uscire
Da Marina, invece, potrete pescare nelle acque del laghetto. Fatevi accompagnare per un giro da Marina e proverete la pesca a mosca. Nel centro vedrete uno scoglio su cui poggia un Frammento di Cuore (C16) che potrete prendere solo con la canna da pesca. Non è troppo difficile: aggiustate la mira e prima o poi sarà vostro.
Nel laghetto si trovano Alosa Tauro di grandi dimensioni e l'Aspio Hyrule. Divertitevi a pescare usando tutti e 3 i tipi di esca a mosca.