Soluzione The Legend of Zelda: Twilight Princess

Copertina The Legend of Zelda: Twilight Princess Titolo: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Piattaforma: Wii
Genere: Avventura
Software house: Nintendo
Sviluppatore: Interno
Distributore: Nintendo

2) Foresta di Firone



Una volta che avrete eseguito correttamente tutte le mosse, partirà una scena animata. Salite sul cavallo e percorrete il sentiero che porta alla Sorgente, ma non girate a destra: andando a dritto, attraverserete un ponte per raggiungere la Foresta di Firone. Saltate la staccionata e arriverete ad una grotta; Epona si rifiuterà di entrare. Andate sulla sinistra e troverete un mercante che vi regalerà una Lanterna; poi affrontate il dungeon. Potete usare la Lanterna per accendere le torce; se non la riponete, potrete comunque maneggiare la spada. Infatti qui vi attendono i primi nemici.
Incendiate la ragnatela per proseguire. (Se venite colpiti uno dei cuori in alto a sinistra del monitor perderà la sua interezza. Recidete l'erba e potrete trovare dei cuori per ripristinare la salute).
Arrivati al primo bivio, prendete a destra, sconfiggete i nemici e aprite lo scrigno per prendere una Rupia Gialla. Tornate indietro e stavolta imboccate il passaggio a sinistra. Incendiate la ragnatela e vi troverete all'aperto. Costeggiate il lato sinistro della zona fino a raggiungere l'angolo nord ovest della mappa, dove troverete l'ingresso di una grotta (è uno dei punti segnati di rosso). Entrate e dopo qualche combattimento recuperate la Chiave Piccola nello scrigno. Incendiando i due bracieri comparirà un altro scrigno nascosto che contiene un Frammento di Cuore (C01) (quando ne avrete trovati 5 avrete un cuore in più ad indicare la vostra energia). Adesso tornate indietro nella zona all'aperto e dirigetevi verso l'angolo sud est per aprire il cancello con la chiave appena trovata. Nella zona potrete reintegrare l'olio della lampada al negozio gestito dal pappagallo. Non dimenticate di pagare prima di uscire dalla staccionata, altrimenti verrete aggrediti e non vi potrete più avvicinare al negozio.
Terminati i rifornimenti, proseguite lungo il sentiero fino ad arrivare in vista della gabbia in cui sono prigionieri il bambino e una scimmietta. Battete i nemici e colpite con la spada la gabbia più volte per romperla.

Tornerete automaticamente al Villaggio e la mattina seguente, prima di partire per Hyrule, dovrete nuovamente condurre le capre all'ovile, stavolta entro un limite di tempo.
Assisterete ad una scena animata una volta rientrati nel Villaggio e Iria porterà nuovamente Epona alla Sorgente.
Dirigendovi verso la Sorgente, se entrate nella casa di Link e scenderete nella botola tramite le scale, usate la lampada per illuminare il ripostiglio e trovarete un baule con delle rupie.
A questo punto potete raggiungere Iria alla Sorgente, ma per poterlo fare dovrete consegnare la spada di legno al ragazzo, e poi seguire i consigli di Colin.
Seguirà una lunga scena animata.